
Was du wissen musst:
- Nintendo hat seinen Q1-Finanzbericht für das laufende Geschäftsjahr FY23 veröffentlicht.
- Es zeigte sich, dass die Verkäufe von Nintendo Switch-Hardware im Vergleich zum ersten Quartal des vorangegangenen Geschäftsjahres um 22,9 % zurückgegangen sind.
- Die Softwareumsätze gingen um einen geringeren Betrag zurück und verkauften sich um 8,6 % weniger als um diese Zeit im letzten Geschäftsjahr.
Finanzberichte geben sowohl Verbrauchern als auch Aktionären Einblick in die Gesundheit eines Unternehmens sowie in die Popularität der angebotenen Produkte und Dienstleistungen. Nintendo hat heute seinen Finanzbericht veröffentlicht, in dem die Leistung des Unternehmens im ersten Quartal des laufenden Geschäftsjahres FY23 detailliert beschrieben wird.
Für Uneingeweihte beginnt das Geschäftsjahr von Nintendo am 1. April eines jeden Jahres und endet am 31. März des folgenden Jahres, nach dem der Zeitraum benannt ist. Das bedeutet, dass das aktuelle Geschäftsjahr von Nintendo das Geschäftsjahr 23 ist, das am 1. April 2022 beginnt und am 31. März 2023 endet.
Nachdem dies aus dem Weg geräumt ist, hier einige Highlights aus dem ersten Quartal 2023:
Umsatz und Gewinn
- Nettoumsatz — 307,4 Milliarden JPY, 4,7 % weniger als im ersten Quartal 2022
- Von dedizierten Videospielplattformen — 295,6 Milliarden JPY, 4,3 % weniger als im ersten Quartal 2022
- Aus mobilen und IP-bezogenen Einnahmen — 10,9 Milliarden JPY, 16,8 % weniger als im ersten Quartal 2022
- Von Spielkarten usw. — 0,8 Milliarden JPY, 56,9 % mehr als im ersten Quartal 2022
- Reingewinn — 118,9 Milliarden JPY, 28,3 % mehr als im ersten Quartal 2022
- Digitaler Verkauf — 88 Milliarden JPY, 16 % mehr als im ersten Quartal 2022
Regionaler Vertrieb
- Die Amerikaner — 43,8 % des weltweiten Gesamtumsatzes
- Europa — 26,1 % des weltweiten Gesamtumsatzes
- Japan — 20,1 % des weltweiten Gesamtumsatzes
- Sonstiges — 10 % des weltweiten Gesamtumsatzes
Nintendo Switch-Hardware und -Software
- Hardware — 3,43 Millionen Einheiten, 22,9 % weniger als im Q1 GJ22
- Nintendo Switch — 2,84 Millionen Einheiten, 60 % weniger als im Q1 GJ22
- Davon wurden 1,52 Millionen Einheiten des OLED-Modells Nintendo Switch verkauft
- Nintendo Switch Lite — 0,59 Millionen Einheiten, 48,4 % weniger als im Q1 GJ22
- Software — 41,41 Millionen Einheiten, 8,6 % weniger als im Q1 GJ22
- Digitale Software — 53 % des gesamten Softwareumsatzes, ein Plus von 6,1 Punkten im Vergleich zu Q1 GJ22
Gesamtumsatz auf Lebenszeit
- Nintendo Switch-Hardware — 111,08 Millionen Einheiten
- Nintendo Switch-Software — 863,59 Millionen Einheiten
Das erste Quartal des GJ23 setzt das Muster rückläufiger Umsätze fort, was auf die Art des „Pandemie-Booms“ im GJ21 hinweist. Obwohl die Verkäufe zurückgingen, stiegen die Gesamtnettogewinne, was Nintendo einem fallenden japanischen Yen zuschreibt, was seine Deviseneinnahmen wertvoller macht. Das Unternehmen räumt auch ein, dass der Umsatzrückgang teilweise auf den hohen Preis seines neuen Nintendo Switch OLED-Modells zurückzuführen ist, das bei einem Preis von 350 US-Dollar liegt, verglichen mit den 300 US-Dollar des ursprünglichen Nintendo Switch und den 200 US-Dollar des Nintendo Switch Lite.
Jede Branche, die an der Herstellung und dem Verkauf elektronischer Geräte beteiligt ist, leidet unter dem Mangel an Halbleiterchips, und Nintendo ist da nicht anders. Ein Rückgang der Chipverfügbarkeit bedeutet, dass das Unternehmen wahrscheinlich nicht in der Lage war, so viel Hardware zu liefern, wie der Markt verlangte, was zu einem allgemeinen Umsatzrückgang führte.
Nintendo verzeichnete in diesem Quartal insgesamt vier Millionen verkaufte Titel, verglichen mit 9 Millionen verkauften Titeln im ersten Quartal des GJ22. Die vier Spiele, die die Millionen-Einheiten-Marke durchbrachen, waren Nintendo Switch Sports mit 4,84 Millionen Einheiten, gefolgt von Mario Strikers: Battle League mit 1,91 Millionen Einheiten, dann Kirby and the Forgotten Land mit 1,88 Millionen Einheiten und dem Dauerbrenner Mario Kart 8 Deluxe mit 1,48 Millionen Einheiten.
Es gibt jedoch einige Dinge, über die man optimistisch sein kann. Während Kirby and the Forgotten Land in diesem Quartal weniger als zwei Millionen Einheiten verkaufte, wurden in den ersten 15 Wochen über vier Millionen Exemplare verkauft, was der höchste Durchverkauf aller Spiele der Serie ist und mehr als das Doppelte dessen, was Kirby Star Allies verkaufte Start.
Während die Verkäufe von Hardware und Software seit GJ21 deutlich zurückgegangen sind, sind sie im Jahresvergleich gestiegen, wie aus dieser Grafik ersichtlich ist:
Es ist offensichtlich, dass Spiele wie Animal Crossing: New Horizons die Messlatte für den Umsatz des Unternehmens extrem hoch gelegt haben, aber die Umstände seines Starts waren einzigartig und kein Hinweis auf nachhaltiges Wachstum.
Was die Pläne für das 2. Quartal und darüber hinaus betrifft, sah Nintendo die Veröffentlichung von Xenoblade Chronicles 3 und die morgige Ergänzung des Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass. Das Unternehmen erwartet die Veröffentlichung von Splatoon 3 und Kirby’s Dream Buffet, die im Sommerfenster veröffentlicht werden sollen.
Was die Hardware betrifft, so wird die erste Special Edition-Version des OLED-Modells von Nintendo Switch am 26. August veröffentlicht, mit einem Splatoon 3-Thema und farbigen Akzenten. Obwohl zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels noch kein Nintendo Direct für Splatoon 3 angekündigt war, freut sich die treue Splatoon-Fangemeinde sicherlich auf den frischen neuen Anstrich der Serie.